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Objectif du stage de création de jeux mobiles
Pendant ce stage, les participants programment leurs jeux avec GDevelop, un moteur de création de jeux vidéo moderne et accessible. Ils découvrent la programmationévénementielle et comportementale, une approche visuelle qui permet de créer des mécaniques de jeu (déplacements, collisions, score, animations…) en définissant des conditions, des actions et des comportements, sans avoir besoin d’écrire du code complexe.
Les projets réalisés pendant le stage
Les makers apprennent à créer plusieurs jeux mobiles en 2D, inspirés de mécaniques populaires :
Un jeu de destructionmassive en plateforme à défilement continu, où il faut pulvériser les obstacles pour progresser
Un jeu de type Angry Birds basé sur la physique et les trajectoires
Un jeu de fusion de fruits, où deux éléments identiques se combinent pour atteindre le fruit ultime
Un runner dans lequel le joueur doit changer de couloir pour éviter les obstacles
Ces projets permettent aux participants de découvrir progressivement les bases du game design, de la programmation visuelle et de la gestion d’un projet de jeu.
À la fin du stage, chaque maker repart avec plusieurs jeux fonctionnels, testés et personnalisés.
Les pré-requis pour apprendre à créer son jeu vidéo
Âge: Collégiens débutants ou confirmés
Si atelier réalisé à distance : ordinateur de moins de 5 ans, doté d’une carte graphique, micro, caméra, une souris et une bonne connexion WIFI
Si atelier réalisé en présentiel : équipement fourni
Les compétences techniques développées
Programmer avec un système d’événements et de conditions
Gérer les collisions, déplacements et animations
Mettre en place des systèmes de score, niveaux et progression
Utiliser la physique (gravité, rebonds, trajectoires)
Créer des interfaces simples (menus, écrans de jeu)
Personnaliser les graphismes et les univers
Comprendre les bases du gameplay mobile
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