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Game Creator Expert / 4ème-3ème-Lycée

Game Creator Expert / 4ème-3ème-Lycée

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PRÉSENTATION DU PARCOURS

Game Creator Expert 4ème-3ème-Lycée

Informations pratiques

Cet atelier est ouvert à tous les élèves de la 4ème au lycée ayant de bonnes bases de programmation en Unity et souhaitant se spécialiser dans la création de jeux vidéo.

L’atelier se déroule de septembre à juin et les séances durent 1h30. Une fois inscrit, le créneau reste modifiable avant le début de l'atelier. Au début de l’année, après quelques séances, il est possible de changer de parcours si le contenu ne convient pas ou si le niveau est trop élevé.

Les ateliers débuteront la semaine du 14 ou du 21/09  

Ce qu'ils vont découvrir

Les makers apprennent à créer des jeux vidéo en 3D et à modéliser des objets en 3D qu’ils pourront intégrer dans leurs jeux. Ils commencent par créer un premier projet pour se familiariser avec la création en 3D, avant de se lancer dans un projet plus ambitieux, tant au niveau de la réalisation que du game design.

Compétences développées

Ce parcours permet d’acquérir de nouvelles connaissances en programmation en C# et en modélisation 3D avec Blender, mais aussi de développer leurs compétences en game design et level design. 

Ils pourront notamment :

  • Apprendre à modéliser des objets avec Blender et les intégrer dans leurs jeux
  • Concevoir des jeux avec un level design élaboré
  • Coder les mécanismes essentiels à la création de jeux vidéo en 3D

Matériel

Atelier à distance uniquement : ordinateur de moins de 5 ans doté d’une carte graphique, casque, micro, souris, caméra et une bonne connexion WIFI

Si vous avez un doute sur votre matériel, vous pouvez nous écrire directement.

Les activités du parcours

Crée ton premier jeu en 3d avec Unity et Blender

Descriptif

Au premier trimestre, les makers se familiarisent avec la création de jeu en 3D dans Unity. Ils développent leurs compétences en game design et en programmation C# pour créer de nouvelles mécaniques de jeux adaptées à la 3D. Ils modélisent leurs premiers objets en 3D et découvrent les bases de l’animation 3D.

Les activités phares

  • Réalisation de petits défis pour découvrir la 3D dans Unity
  • Modélisation d’un premier objet avec Blender
  • Création et mise en ligne d’un premier jeu en 3D

Les compétences développées

  • Créer des univers de jeux en 3D
  • Concevoir et implémenter des mécanismes de jeux 3D
  • Modéliser des objets simples dans Blender
  • Intégrer des animations 3D simples à leurs jeux

Conçois un jeu complet en 3d avec Unity et Blender

Descriptif

Pendant les deux derniers trimestres, les makers utilisent leurs nouvelles compétences  en programmation 3D pour construire un jeu complet et ambitieux. Ils mobilisent leurs connaissances pour mener un projet long terme, en alternant entre modélisation avancée et mécaniques de jeu poussées.

Les activités phares

  • Création d’un personnage 3D à la première personne
  • Création et modélisation de level design avancés
  • Création d’un système de combat et de gestion d’ennemis
  • Gestion de playtest et adaptation de la difficulté du jeu

Finition du projet avec effets visuels et sonores

Les compétences développées

  • Mener un projet de création de jeu en 3D de A à Z
  • Concevoir et implémenter des mécanismes de jeux avancés en 3D
  • Modéliser des scènes dans Blender et les intégrer dans Unity
  • Gérer un système de combat complet
  • Animer et déplacer des ennemis dans un environnement 3D
  • Travailler les détails d’un jeu pour le rendre fun et impactant

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